Нажмите "Следить за ценой", чтобы отслеживать цену на Split - manipulate time или посмотрите другие скидки на игры Xbox One в разделе "Скидки"

Как работает трекер XB Deals?

Дата релиза: 14 апр. 2023 г.

Жанр: Шутер / Экшн и Приключения / Платформер / Файтинг / Головоломки

Рейтинг:

Издатель: FreeMind S.A.

Читы:

Языки: Английский, Испанский, Итальянский, Китайский, Немецкий, Польский, Португальский, Русский, Французский, Японский

Самая высокая цена

$9.99

Самая низкая цена

$5.99

Самая низкая бонусная цена

$5.99

Рейтинг
Metacritic

/ 100

Обзоры:

Польз. рейтинг
Metacritic

/ 10

Отзывы:

Рейтинг
Xbox

3.1 / 5

Отзывы: 10

Split - manipulate time

Дата релиза: 14 апр. 2023 г.

Жанр: Шутер / Экшн и Приключения / Платформер / Файтинг / Головоломки

Рейтинг:

Издатель: FreeMind S.A.

Читы:

Языки: Английский, Испанский, Итальянский, Китайский, Немецкий, Польский, Португальский, Русский, Французский, Японский

Split — это игра-головоломка от первого лица с уникальной механикой создания копий себя и управления временем. Геймплей сочетает в себе множество различных типов головоломок из более и менее известных игр-головоломок и открывает для них совершенно новую перспективу. После недавней войны инженеры «Эпсилон Энерджи» создали систему неразрушимого щита «Сплит». Она должна была защитить от вооруженных конфликтов отдельные города-гиганты, охватывающие почти всю планету. В разных городах разная политика по отношению к своим гражданам. В West Ulrage каждый гражданин получает при рождении робота-хранителя. В Хал'Торе пары роботов воспитывают по несколько детей каждый. Тогда как в Диевесе люди воспитываются в крупных центрах. Большинство рабочих мест заняли машины. Люди работают в основном механиками, программистами или операторами. Панель управления Split пронизана многочисленными ловушками, которые потребуют как хороших рефлексов, так и самообладания. Вы можете попытаться уничтожить врагов или сбежать от них, используя манипуляции со временем и своих собственных клонов, чтобы отвлечь их. Дизайн игры отсылает к брутализму, архитектурному стилю, популярному в 1970-х годах. Этому способствовала, в том числе, игра «Контроль». Мы смешали этот стиль с цифровой средой из «Трон: Наследие». Уровни полны закоулков, которые на первый взгляд могут показаться пустыми, но ведут в интересные места. Нас вдохновили такие игры, как: Q.U.B.E.2», «Принцип Талоса», «Тест Тьюринга», «Портал», «Свидетель» и «Антикамера»