Save extra 8% with discounted Xbox Live Gift Card 200 PLN - Poland

Press "Notify when price drops" button to track Civilization VI – Pakiet Bizancjum i Galów price or check other Xbox One deals and discounts by pressing "Discounts" button

How does XB Deals tracker work?

Release date: 24 wrz 2020

Genre: Strategy

Rating:

Developer: Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.

Publisher: 2K

Cheats:

Main game: Sid Meier's Civilization VI

Languages: Arabic, Chinese, Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Italian, Japanese, Korean, Norwegian Bokmål, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish, Turkish

Highest price

38.00 zł

Lowest price

38.00 zł

Lowest bonus price

--

Metacritic
Score

/ 100

Critics:

Metacritic
User Score

/ 10

Ratings:

Xbox
Rating

4.4 / 5

Ratings: 22

Civilization VI – Pakiet Bizancjum i Galów

Release date: 24 wrz 2020

Genre: Strategy

Rating:

Developer: Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.

Publisher: 2K

Cheats:

Main game: Sid Meier's Civilization VI

Languages: Arabic, Chinese, Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Italian, Japanese, Korean, Norwegian Bokmål, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish, Turkish

Ten nowy pakiet zawartości wprowadza Bazylego II, przywódcę Bizancjum, oraz Ambioryksa, przywódcę Galów. Imperium Bizantyjskie jest w stanie podporządkować sobie wrogów dzięki swej religijnej i wojskowej potędze wspieranej dwiema unikalnymi jednostkami: dramoną i tagmą. Horda Galów skupia się na militarnej elastyczności wzmacnianej kulturą i produkcją zapewnianymi przez jej unikalną dzielnicę: oppidum. Korzystanie z zawartości dodatku wymaga posiadania gry Civilization VI. Niektóre elementy wchodzące w skład przepustki New Frontier wymagają instalacji Pakietu rozszerzeń Civilization VI. Pakiet zawiera Imperium Bizantyjskie, na którego czele stoi Bazyli II, unikalne jednostki – dramonę i tagmę – oraz unikalną dzielnicę: hipodrom. • Unikalna umiejętność cywilizacji: „Taxis” – zapewnia jednostkom dodatkową siłę bojową lub religijną za każde święte miasto nawrócone na religię Bizancjum. Pokonanie wrogiej jednostki powoduje rozprzestrzenienie się religii Bizancjum. Każde miasto z dzielnicą świątynną zapewnia dodatkowe punkty wielkiego proroka. • Unikalna umiejętność przywódcy: „Porfirogeneta” – jednostki lekkiej i ciężkiej kawalerii zadają pełne uszkodzenia miastom wyznającym tę samą religię co Bizancjum. Odkrycie idei boskiego prawa zapewnia Bazylemu unikalną jednostkę: tagmę. • Unikalne jednostki – Bizancjum dysponuje dwiema unikalnymi jednostkami. • Dromona zastępuje kwadryremę, ma większy zasięg i zyskuje dodatkową siłę bojową w starciach z jednostkami. • Tagma zastępuje rycerzy i zapewnia pobliskim jednostkom lądowym dodatkową siłę bojową lub religijną. • Unikalna dzielnica: hipodrom – zastępuje dzielnicę rozrywkową, zapewnia dodatkowe udogodnienia, a jej wzniesienie jest tańsze. Wzniesienie hipodromu i budowli w tej dzielnicy daje jednostkę ciężkiej kawalerii. Pakiet zawiera również cywilizację Galów, której przewodzi Ambioryks, unikalną jednostkę Gesatów oraz unikalną dzielnicę: oppidum. • Unikalna umiejętność cywilizacji: „Kultura halsztacka” – kopalnie zapewniają wszystkim dzielnicom małą premię za sąsiedztwo, uruchamiają bombę kulturową przejmującą nienależące do nikogo terytorium i dają dodatkową kulturę. Wyspecjalizowane dzielnice nie mogą być wznoszone w sąsiedztwie centrum miasta i nie otrzymują premii za sąsiedztwo innych dzielnic. • Unikalna umiejętność przywódcy: „Król Eburonów” – cywilizacja Ambioryksa zyskuje dodatkową kulturę przyznawaną za szkolenie niecywilnych jednostek (jej ilość jest uzależniona od kosztu szkolonej jednostki). Jednostki walczące w zwarciu, zwalczające kawalerię i dystansowe zyskują premię do siły bojowej za każdą sąsiadującą jednostkę bojową. • Unikalna jednostka: Gesaci – zastępują wojowników. Ich szkolenie jest kosztowniejsze, ale zyskują dodatkową siłę bojową, gdy walczą z silniejszymi jednostkami i umocnieniami dzielnic. • Unikalna dzielnica: oppidum – jest tańsza i dostępna wcześniej niż dzielnica przemysłowa, a jej wzniesienie odblokowuje technologię terminu. Zaatakowane oppidum może bronić się za pomocą ataków dystansowych. Zyskuje dużą premię za sąsiedztwo kamieniołomów i zasobów strategicznych. Nowy tryb gry: „Dramatyczne wieki” (wymaga zainstalowania Pakietu rozszerzeń Civilization VI) • Opcjonalny, wyspecjalizowany tryb gry oferujący nowe reguły rozgrywki: • Nowa „normalność” – początek każdej epoki wiąże się zawsze z wejściem cywilizacji w złotą erę lub ciemny wiek, których potencjał jest znacznie większy niż dotąd i które całkowicie zastępują zwykłe epoki. • Nowe doktryny – gracze zyskują dostęp do specjalnych doktryn społecznych, które zastępują upamiętnienia. Dzielą się one na złote i mroczne doktryny i zapewniają większą elastyczność oraz moc. • Nowe korzyści złotej ery – wkroczenie w złotą erę z dodatkowymi punktami epoki zwiększa nacisk lojalnościowy obywateli wywierany na sąsiednie miasta. • Nowe wyzwania ciemnego wieku – chaos ciemnych wieków może doprowadzić do buntu miast! • Nowe sposoby zdobywania punktów epoki – gracze zyskują punkty epoki, opracowując technologie i idee oraz awansując jednostki dzięki walce. (Gracze wciąż mogą też pozyskiwać punkty epoki dzięki historycznym momentom). Nowe cuda świata • Biosfera – zwiększa atrakcyjność pól sąsiadujących z lasami deszczowymi i mokradłami. W rozszerzeniu Gathering Storm zwiększa energię i turystykę. W pozostałych zestawach zasad zapewnia dodatkową naukę za każde pole z mokradłami, lasem deszczowym i lasem w mieście, które ją wzniesie. • Posąg Zeusa – daje darmową jednostkę wojskową miastu, które go kontroluje, oraz zapewnia premię do produkcji jednostek zwalczania kawalerii. Nowy skrypt mapy • Mapa „Wyżyny” to duży region zdominowany przez wzgórza i pasma górskie.