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Release date: 2020/11/19

Genre: Strategy

Rating:

Developer: Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.

Publisher: 2K

Cheats:

Main game: シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI

Languages: Arabic, Chinese, Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Italian, Japanese, Korean, Norwegian Bokmål, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish, Turkish

Highest price

¥550

Lowest price

¥550

Lowest bonus price

--

Metacritic
Score

/ 100

Critics:

Metacritic
User Score

/ 10

Ratings:

Xbox
Rating

3.3 / 5

Ratings: 11

『シヴィライゼーション VI』バビロンパック

Release date: 2020/11/19

Genre: Strategy

Rating:

Developer: Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.

Publisher: 2K

Cheats:

Main game: シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI

Languages: Arabic, Chinese, Czech, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Italian, Japanese, Korean, Norwegian Bokmål, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish, Turkish

この新しいコンテンツパックでは、バビロンを率いるハンムラビが登場します。バビロン文明は科学力に優れ、政府とインフラも充実しています。 *DLCをお楽しみいただくには『シヴィライゼーション VI』ゲーム本編が必要です。 指導者ハンムラビ、固有ユニットのサブン・キビタム、固有建造物のパルグムを擁するバビロン文明が含まれています。 • 文明の固有能力:「エヌマ・アヌ・エンリル」はひらめきにより、その技術に必要な全ての科学力を得られます。ただし、ターン毎に産出される科学力の量は減ります。 • 指導者の固有能力:ハンムラビの「ニヌ・イル・シルム」は、各専門区域を初めて建設すると、その時点でその区域に建設できる建造物の中で生産コストが最も低い建造物を建てます。それ以外の区域を初めて建設した場合は、代表団を1つ得られます。ただし、政府複合施設には適用されません。 • 固有ユニット:バビロンの固有ユニットはサブン・キビタムです。このユニットは古代の近接戦闘ユニットで、重騎兵と軽騎兵のレベルアップ・クラスを持つユニットに対して戦闘力が増加します。移動力と視界も高まります。 • 固有建造物:パルグムは水車小屋に取ってかわる建造物です。灌漑によってアンロックされ、生産力と住宅を追加します。また、都市が川に隣接している場合に限り、真水タイルから得られる食料も増加します。 バビロンパックには新しいゲームモード「英雄と伝説」が登場します。このオプションのモードでは、世界中の偉大な文化に伝わる、伝説的な人物をユニットとして扱えます。 • 伝説的な人物を獲得して、更なる繁栄、革新、軍事力を手にしましょう。 - 都市プロジェクト「英雄譚」か、探索や都市国家との外交を通じて、新しい英雄を発見できます。 - それぞれの英雄には彼らにまつわる歴史上、または伝説上の活躍を元にした固有能力が1つ以上備わっています。 • 歴史と神話を織り交ぜ、文明に新たな物語、勝利、伝説をもたらしましょう。 - 英雄には寿命が設定されており、一定ターン数が経過すると死亡してしまいます。ただし、信仰力を使って再び召喚できます。 - 英雄が戦闘で死亡するか寿命を迎えた場合、英雄の遺物として2つの傑作を遺します:英雄叙事詩と英雄の象徴です。 これらの遺物はゲーム終了時まで文明の力となります。モニュメントがあれば、これらは2つの新しい英雄の遺物スロットに展示できます。 新たな追加コンテンツ: • 新しい24人の偉人 - 詩人のルーミー(著述家)、文化人類学者のマーガレット・ミード(科学者)、エジプトの建築家イムホテプ(技術者)などが登場します。 • 新しい都市国家6つ - 文化重視、工業重視、軍事重視、宗教重視、科学重視、交易重視の各タイプから1つずつ登場します。 • 新しい都市国家によってアンロックされる固有施設2つ: - マハーヴィハーラは都市国家ナーランダによって建造でき、科学力と住宅を得られます。隣接する聖地タイルの数に応じて信仰力を高め、隣接するキャンパスの数に応じて科学力を増加します。初めてマハーヴィハーラを建設すると、技術がランダムに1つアンロックされます。マハーヴィハーラは別のマハーヴィハーラに隣接していない、平坦な地形にのみ建設可能です。 - 交易ドームは都市国家サマルカンドによって建造でき、ゴールドを得られます。ゴールドは隣接する高級資源ごとに追加されます。交易ドームを持つ都市からの国際交易路は、交易ドームの数に応じてゴールドが増えます。別の交易ドームの隣に築くことはできません。