Save extra 14% with discounted Xbox Live Gift Card 50 EUR - Europe

Press "Notify when price drops" button to track Castle of Pixel Skulls DX price or check other Xbox One deals and discounts by pressing "Discounts" button

How does XB Deals tracker work?

Release date: 4. aug. 2021

Genre: Action & Adventure / Platformer

Rating:

Developer: Josep Monzonis Hernandez

Publisher: 2Awesome Partners

Cheats:

Languages: Catalan, Chinese, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Italian, Japanese, Norwegian, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish

Highest price

40.00 kr.

Lowest price

32.00 kr.

Lowest bonus price

--

Metacritic
Score

/ 100

Critics:

Metacritic
User Score

/ 10

Ratings:

Xbox
Rating

2.4 / 5

Ratings: 76

Castle of Pixel Skulls DX

Release date: 4. aug. 2021

Genre: Action & Adventure / Platformer

Rating:

Developer: Josep Monzonis Hernandez

Publisher: 2Awesome Partners

Cheats:

Languages: Catalan, Chinese, Danish, Dutch, English, Finnish, French, German, Italian, Japanese, Norwegian, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish

I Castle Of Pixel Skulls spiller du som et animeret skelet der vågner op på et hjemsøgt slot. For at flygte skal du overvinde udfordrende niveauer fulde af fjender og fælder, mens du også arbejder mod uret for at fuldføre niveauerne så hurtigt som muligt. Spikes, ildkugler, lava, tidsindstillede platforme ... alt i dette slot forsøger at dræbe dig - besidder du det der der kræves for at overleve? Spil gennem 40 intense og vanskelige niveauer i den perfekte blanding af sjov og udfordring, der var en hæfteklammer til arkadeklassikerne. Beregnet bevægelse, godt timet spring og fingerfærdighed er nøglen til succes! Spillet tilbyder en afspilningsevne, da du kan spille niveauerne igen og igen for at prøve at slå din forrige rank. Så mestre dine spring, perfektionere dine dodges, og prøv at vinde spillet på mindst mulig tid! | Om udvikleren | Jeg er en indie-spiludvikler og mit navn er Josep Monzonís Hernández. Jeg elsker at skabe enkle, sjove og veldesignede spil. Mine største inspirationer er spil fra 8-bit og 16-bit æraen. Jeg kan godt lide hvert aspekt i processen med at lave videospil: pixelkunst, kodning, spildesign og tegning. Jeg har tidligere arbejdet på flere indie-spil - Castle Of Pixel Skulls er et af mine sidste solo-udviklede spil, og det var under udvikling i omkring et år.