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OCTOPATH TRAVELER II

SAVE: 100%

Ends: 5 jul. 2024

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Release date: 6 jun. 2024

Genre: Role Playing

Rating:

Developer: Square Enix, ACQUIRE Corp.

Publisher: SQUARE ENIX

Cheats:

Languages: Chinese, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Spanish

Highest price

$52,000

Lowest price

$52,000

Lowest bonus price

FREE

Metacritic
Score

/ 100

Critics:

Metacritic
User Score

/ 10

Ratings:

Xbox
Rating

4.4 / 5

Ratings: 1074

OCTOPATH TRAVELER II

Release date: 6 jun. 2024

Genre: Role Playing

Rating:

Developer: Square Enix, ACQUIRE Corp.

Publisher: SQUARE ENIX

Cheats:

Languages: Chinese, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Spanish

【Información del producto】 Este juego es una nueva entrada de la serie OCTOPATH TRAVELER, cuya primera entrega, que salió inicialmente en 2018, vendió más de 3 millones de copias en todo el mundo. Lleva los gráficos HD-2D, una fusión entre píxel art clásico y 3DCG, a nuevas alturas. En el mundo de Solistia, ocho viajeros nuevos se adentran en una flamante y emocionante era. ¿A dónde irás? ¿Qué harás? ¿A qué historia darás vida? Todos los caminos están a tu disposición. Embárcate en una aventura propia. 【Puntos fuertes】 1. Empieza la propia aventura como uno de los ocho viajeros nuevos, cada uno con sus propios orígenes, motivaciones y habilidades únicas. 2. Los gráficos HD-2D de la serie, una fusión entre píxel art clásico y 3DCG, llegaron a nuevas alturas. 3. La historia se desarrolla en Solistia, donde prosperan diversas culturas de este a oeste y las industrias de la nueva era florecen. Podrás surcar los mares y explorar todos los rincones de un mundo que cambia del día a la noche. 4. Cada viajero tiene su propia serie de acciones de senda que pueden usar para luchar contra los habitantes, obtener objetos, llevar a otros en sus viajes y mucho más. ¿A dónde irás? ¿Qué harás? Todos los caminos están a tu disposición. 5. Se mantuvieron las mecánicas familiares del juego original, como la libertad de desarrollar las clases y habilidades de los viajeros y el sistema de Ruptura e Impulso que hacía que las batallas fueran tan emocionantes. También se añadieron mecánicas nuevas.