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Veröffentlichungsdatum: 03.06.2021

Genre: Karten- & Brettspiele

Rating:

Entwickler: Nomad Games

Publisher: Nomad Games

Cheats:

Hauptspiel: Talisman: Digital Edition

Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Spanisch

Höchster Preis

1.99 €

Niedrigster Preis

1.99 €

Niedrigster Bonuspreis

--

Metacritic
Score

/ 100

Kritiker:

Metacritic
User Score

/ 10

Ratings:

Xbox
Rating

-- / 5

Ratings: --

Talisman: Digital Edition - The Vampire Character Pack

Veröffentlichungsdatum: 03.06.2021

Genre: Karten- & Brettspiele

Rating:

Entwickler: Nomad Games

Publisher: Nomad Games

Cheats:

Hauptspiel: Talisman: Digital Edition

Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Spanisch

Der Vampir wurde wegen seiner Missetaten aus dem Vampirturm verbannt und ist nun bereit, eine Herrschaft des Blutes über das Land von Talisman anzutreten. Nur eine Sache kann ihm helfen, seine Ziele zu verwirklichen: die Krone der Herrschaft! Kaufe dieses Charakterpaket, um den Vampir deiner Charaktersammlung hinzuzufügen. Er steht dann in allen Spielmodi zur Auswahl. Stärke: 3 Talent: 4 Schicksal: 4 Leben: 4 Gesinnung: Böse SPEZIALFÄHIGKEITEN: Wenn du einen anderen Charakter angreifst, hast du die Möglichkeit, dies als Willenskampf auszuführen. Das ist nicht möglich, wenn du von einem anderen Charakter angegriffen wirst. Wenn du einen Charakter im Kampf oder im Willenskampf besiegst und dich dazu entscheidest, eines seiner Leben zu nehmen, dann füge es anschließend deinen Leben hinzu. Während deines Zuges kannst du einem deiner Getreuen Lebenskraft entziehen. Wirf die ausgewählten Getreuen daraufhin ab und erhalte 1 Leben für jeden davon. Zu Beginn deines Zuges kannst du dich bis zum Beginn deines nächsten Zuges in eine Fledermaus verwandeln. Die Verwandlung kostet dich allerdings 1 Leben. Während du deine Fledermausgestalt angenommen hast, gilt Folgendes: Während eines Kampfes oder Willenskampfes kannst du deine Gegner ermüden, was ihren Angriff um 2 verringert. Du hast folgende Möglichkeiten: Wirf zwei Würfel für die Bewegung und wähle einen davon für deine Bewegung oder addiere beide, um zu ermitteln, wie weit du dich bewegst. Oder Überquere den Sturmfluss, als würdest du ein Floß verwenden.