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Release date: 2017年1月12日

Genre: Action & Adventure

Rating:

Developer: 广州简悦信息科技有限公司 CapHong 团队出品

Publisher: 上海百家合信息技术发展有限公司

Cheats:

Languages: Chinese, English

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Metacritic
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/ 100

Critics:

Metacritic
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/ 10

Ratings:

Xbox
Rating

-- / 5

Ratings: --

暴击英雄

Release date: 2017年1月12日

Genre: Action & Adventure

Rating:

Developer: 广州简悦信息科技有限公司 CapHong 团队出品

Publisher: 上海百家合信息技术发展有限公司

Cheats:

Languages: Chinese, English

《暴击英雄》是一款战斗表现爆燃的日式动漫风格的横版冒险类RPG。本作的战斗表现异常热血与激烈,看似一款动作游戏,实则是一款讲究操作时机与节奏的策略性游戏。 剥除了动作游戏的控制角色走位、躲避、防御以及搓招施放技能等核心乐趣性后,仅保留爽快战斗与畅快连击的情况下,要如何来为这样的一款游戏建立全新的战斗核心乐趣性呢? 《暴击英雄》应运而生,只为那些喜欢动作游戏却手速与操作跟不上意识的玩家。 我们不妨这么来看待《暴击英雄》这个项目:把传统动作游戏中一个角色的若干个技能,分拆到多个武将(载体)上,用按键的形式来替代了搓招式的技能释放形式;由于放弃了走位、躲避、防御等设置,那么玩家想要不受伤害的最直接的方式便是通过各武将技能之间的衔接使敌方持续处于受击状态,从而保证我方武将的安全,这也就是所谓的“接力攻击”的概念。那么,合理的组合武将与安排武将的出手顺序,根据战局情况选择合适的技能释放时机来控制战场以获得最安全的通关环境,这便是这个游戏的核心乐趣性,把传统动作游戏的操作成就感与竞技性转换成了策略性与节奏感。